HashMap源码分析

前言

HashMap应该是Java集合框架中用的最多的一个集合框架了,也是每次面试面试官最喜欢问的集合框架之一。面试官喜欢问的问题我汇总如下:

  1. 谈谈HashMap的初始化容量是多少?
  2. HashMap的扩容机制是怎么样的?
  3. HashMap的遍历有哪几种?哪种是速度比较快的?
    带着这些疑问,去解开HashMap的神秘面纱。
    jdk1.8中的HashMap实现方式变成了数组+链表+红黑树的实现方式。当链表的长度超过8个node的时候采用红黑树的结构。
    首先来看下源码:

    put方法的实现

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final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

首先来看下源码大致实现:

  • 如果当前的table等于null,则初始化table,否则判断table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同的话覆盖value。
  • 如果table[i]是否为treeNode,即红黑树,则直接在数组插入键值对。
  • 第三步table[i],判断链表长度是否大于8,大于8的话把整个tab和链表换为红黑树。

    hash碰撞方法

    分析源码的时候看到容量必须为2的幂次方,为什么不能是其他的数字呢,原来这里来计算该node在数组中的位置的,因为位运算比取余的速度更快。
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if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

也可以这样写:

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p=tab[i=hash%(n-1)==null]

但是这个效率太低了。至于初始容量16为什么,因为能减少碰撞的次数,加快查询的效率。16这个数字也正好是2的幂次方。

get方法获取

get方法主要通过是否通过命中节点来判断:源码大概如下:

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final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
  • 第一次通过桶的第一个元素判断是否相等,如果相等则直接返回。
  • 如果没有命中,就去红黑树中获取,否则就去链表中获取。

hashMap的扩容机制

扩容就是重新计算容量,向hashMap对象里不停的添加元素,具体来看看它的源码实现:

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final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}

可以看到jdk1.8的扩容是分成两个链表来进行的。对于最高位为0的数据不需要从新在hash一次,直接存放在newTab[j]中,而最高为为1的数据则放在newTab[j + oldCap] 中。这种写法非常巧妙。

遍历的方法

HashMap可以采用keySet和entrySet来遍历,其中keySet是取到所有的key,之后在通过get取到value,而entrySet则保存了key和value的值,只要取一次就够了。
jdk1.8中可以使用map.Foreach来遍历对应的数据,其对应的实现也是调用迭代器进行遍历,通常在遍历的时候采用entrySet的实现就好了。

总结

hashMap集合框架中采用了大量的位运算操作,包括hash操作和扩容时候的再次hash操作。平时开发的时候可以注意这种写法提高效率。